Sandbox_ES = {
    Sandbox_FWOFitness                                          = "FWO Fitness & Workout Overhaul",
	Sandbox_FWOFitness_InitialPerkBonus                         = "Bonificacin de Habilidad Inicial",
	Sandbox_FWOFitness_InitialPerkBonus_tooltip                 = "Tenga en cuenta labonificacin inicial (75% 100% 125%)",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRegularityBonus           = "Bonificacin por Regularidad de Ejercicio Actual",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRegularityBonus_tooltip   = "Obtn un bonus por la regularidad sobre el ejercicio actual",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseOffset                    = "Compensacin de Ejercicio Actual",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseOffset_tooltip            = "El punto 0 des del que se inicia el clculo lineal",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRate                      = "Ratio del Ejercicio Actual",
	Sandbox_FWOFitness_currentExerciseRate_tooltip              = "La inclinacin del ngulo lineal (nmero ms alto = multiplicador ms alto) (y negativos ms altos con desplazamiento)",
	Sandbox_FWOFitness_AverageExerciseRegularityBonus           = "Bonificacin de Regularidad Promedio del Ejercicio",
	Sandbox_FWOFitness_AverageExerciseRegularityBonus_tooltip   = "Consigue una bonificacin en funcin de la media de la regularidad de todos tus ejercicios",
	Sandbox_FWOFitness_LevelBonus                               = "Bonificacin por Nivel",
	Sandbox_FWOFitness_LevelBonus_tooltip                       = "Cunto multiplicador obtienes por nivel de habilidad",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExercise                         = "Espacio entre Ejercicio",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExercise_tooltip                 = "Obtenga un beneficio de experiencia cuando espacie los ejercicios (alrededor de 8 horas o cuando comience el dolor muscular) independiente para el estado fsico y la fuerza",
	Sandbox_FWOFitness_SpaceOutExerciseNegative                 = "SpaceOutExercise Multiplicador negativo",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonus                              = "Bonificacin Descanso",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonus_tooltip                      = "Obtenga una desventaja de experiencia cuando tenga dolor muscular, mejora cuando est 'descansado' (sin dolor muscular)",
	Sandbox_FWOFitness_RestedBonusNegative						= "Bonificacin descansada multiplicador negativo",
	Sandbox_FWOFitness_XPMultiplier                             = "Multiplicador Opcional de Experiencia",
	Sandbox_FWOFitness_XPMultiplier_tooltip                     = "Multiplicador de experiencia global (hace que ganes experiencia ms rpido o ms lento, se recomiendan pequeos incrementos)"
	Sandbox_FWOFitness_PassiveMultiplier                        = "Multiplicador pasivo de EXP (fuera de ejercicios)",
	Sandbox_FWOFitness_PassiveMultiplier_tooltip                = "Determina cuanto multiplicador obtienes fuera de hacer ejercicios. Por ejemplo, luchando, esprintando,...  (0 = OFF No hay multiplicador de exp pasivo)"
	Sandbox_FWOFitness_BoredomMultiplier                        = "Multiplicador de Aburrimiento",
	Sandbox_FWOFitness_BoredomMultiplier_tooltip                = "ajusta la reduccin de aburrimiento obtenida (0 = off)"
	Sandbox_FWOFitness_UnhappynessMultiplier                    = "Multiplicador de infelicidad",
	Sandbox_FWOFitness_UnhappynessMultiplier_tooltip            = "ajustar la reduccin de infelicidad obtenida (0 = desactivado)"
	Sandbox_FWOFitness_KeepBagsOn                    	        = "Mantener las bolsas equipadas"
	Sandbox_FWOFitness_DropBags                    	        	= "Dejar caer las bolsas al suelo"
}